DreamWorks Animation + HPE = неограниченное воображение

Один из самых уважаемых и популярных в мире брендов по производству семейных фильмов, компания DreamWorks Animation, подарила нам множество полюбившихся героев и мультфильмов — «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона». С 2001 года компания DreamWorks Animation является партнером HPE в сфере технологий, оптимизирующих процесс кинопроизводства. Недавно компания DreamWorks Animation снова обратилась к HPE за новыми технологиями, которые позволят сохранить лидирующие позиции в индустрии мультипликации.

Анимация на основе компьютерной графики: сплав технологий и искусства

Создание мультипликационного фильма с помощью компьютера — это создание целого мира «с нуля». Для решения такой задачи необходима высокая вычислительная мощность. Чтобы добиться успеха, студия должна эффективно работать как бизнес-предприятие и одновременно повышать художественное качество фильмов, широко раскрывая творческий потенциал специалистов компании. 

Воспроизвести видео
2:19

Как приручить дракона 2 © DreamWorks Animation LLC, 2017 г.

Дракон летит сквозь облака, проносясь мимо героя и своего лучшего друга. Эта сцена из мультфильма «Как приручить дракона 2», длится несколько секунд, но благодаря используемым технологиям художественная ценность эпизода огромна. Создание мультипликационного фильма с помощью компьютера (компьютерной графики) — это создание целого мира «с нуля». Каждую травинку, кору деревьев, мимику героев, их жесты и передвижение в пространстве — формы, цветовые оттенки, освещение, текстуру и движения — необходимо придумать и создать в программе цифровой обработки. Мультипликационный фильм продолжительностью 90 минут, 24 кадра в секунду, включает 130 000 отдельных кадров — это приблизительно 500 миллионов цифровых файлов. Чтобы своевременно предоставить такой мультфильм для кинотеатров, требуются огромные вычислительные ресурсы и большие системы хранения, а также бесперебойно работающая сеть. Кроме того, необходима слаженная совместная работа сотен художников и инженеров, задействованных в создании каждого такого продукта. Чтобы успешно конкурировать с аналогичными компаниями по всему миру, студия должна постоянно поднимать творческую планку, делая все, чтобы каждый фильм вызывал интерес, приносил много новых впечатлений и был визуально насыщенным и непременно с захватывающим сюжетом.

500 млн

Число цифровых файлов для фильма продолжительностью 90 минут

130 тыс.

Число отдельных кадров в каждом фильме

250 млрд

Число пикселов в каждом фильме

Создание фильмов с помощью компьютерной графики — это не только творчество, но и бизнес. Приходится работать в мире жесткой конкуренции, где при наличии множества видов семейных развлечений идет борьба за каждый доллар потребителя и необходим экономичный подход к использованию творческого и умственного потенциала сотрудников и инвестициям в технологии.

  • "Одна из наиболее интересных задач нашей отрасли в настоящее время — сделать так, чтобы все авторы сюжетов смогли воплотить в фильмах свои идеи при максимально низких затратах".

    Кейт Свэнборг, старший вице-президент по технологическим коммуникациям и стратегическим альянсам, DreamWorks Animation

Любимое имя в индустрии семейных развлечений

DreamWorks Animation — один из самых признанных в мире брендов по производству семейных фильмов. С 2001 года компания DreamWorks Animation является партнером HPE в сфере технологий, оптимизирующих процесс кинопроизводства и оказавших помощь в создании таких мультипликационных фильмов, как «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона».

 

Компания DreamWorks Animation неоднократно получала премию Academy Award® за свои анимационные фильмы с компьютерной графикой, премию Emmy® за телесериалы и специальные выпуски, а также за свои развлекательные мероприятия, проводимые по всему миру. В компании, головной офис которой находится в г. Глендейл, штат Калифорния, работают лучшие в мире художники, инженеры и режиссеры.

  • "Мы хотим создавать фильмы, которые найдут отклик в душах людей всего мира. Фильмы, которые, несмотря на свой развлекательный характер, настолько впечатляют, что тесно вплетаются в жизнь многих семей".

    Кейт Свэнборг, старший вице-президент по технологическим коммуникациям и стратегическим альянсам, DreamWorks Animation

С 2001 года компания DreamWorks Animation использует технологии HPE для создания не имеющих себе равных фильмов на основе компьютерной графики, а также для повышения эффективности своего бизнеса. В 2016 году студия DreamWorks Animation была приобретена компанией Comcast NBCUniversal и теперь является подразделением в Universal Filmed Entertainment Group. Сегодня студия начинает использовать инновационные технологии нового поколения, которые еще больше оптимизируют процесс кинопроизводства.

1994

Год основания

35

Количество выпущенных художественных фильмов

13,5 млрд долларов США

Доход от мирового кинопроката

Важная задача: устранить препятствия на пути реализации творческих идей

Чтобы и впредь оставаться признанным создателем захватывающих сюжетов, студия DreamWorks Animation должна постоянно совершенствовать художественное качество своей продукции и одновременно сохранять эффективность в бизнесе. В данный момент студия старается устранить препятствия на пути реализации творческих идей за счет использования самых передовых технологий.

 

Своей миссией DreamWorks Animation считает создание и воплощение захватывающих сюжетных историй. Одна из важнейших задач студии — это постоянное самосовершенствование, которое позволит создавать еще более впечатляющие мультипликационные миры, еще более выразительных героев и еще более захватывающие сюжеты, близкие душам людей из любого региона мира и с любым культурным мировоззрением. Для решения этой задачи DreamWorks Animation сотрудничает с творческими группами мирового уровня, члены которых обладают недюжинным таланом и фантазией, позволяющими постоянно создавать что-то новое, и предоставляет этим группам ресурсы, благодаря которым все творческие идеи успешно воплощаются на экране.

Работа в DreamWorks Animation начинается с физического рабочего пространства, в котором творят талантливые художники, инженеры и режиссеры. Залитый солнцем кампус студии площадью 11 акров, расположенный в городе Глендейл, штат Калифорния, впечатляет своей красотой — фонтаны, деревья, золотые рыбки, утята... Здесь хорошо и комфортно работать как в офисе, так и на улице.

Однако для DreamWorks Animation удобство работы и все необходимые условия — это еще не все. Характер деятельности требует тесного и постоянного взаимодействия множества разных специалистов. Студия должна найти такие подходы к работе, которые позволили бы сотрудникам быстро обмениваться идеями, где бы они фактически ни находились.

11 акров

Творческая студия в городе Глендейл, штат Калифорния

Более 100 млн долларов США

Средняя стоимость создания мультипликационного фильма

Чтобы соответствовать высочайшим стандартам в создании и воплощении сюжетов, студия DreamWorks Animation должна также поддерживать спонтанность в творчестве. Студия должна предоставлять своим специалистам инструменты, позволяющие быстро воплощать художественное видение и творческие идеи.

Однако при всей необходимости поддержки сотрудничества и спонтанности в творчестве студия DreamWorks Animation должна находить и применять для этого экономически эффективные подходы. Нельзя ни на минуту упускать из виду обратную сторону процесса кинопроизводства — экономику.

Динамическое выделение и гибкое распределение ресурсов

Студия DreamWorks Animation поставила перед собой целый ряд задач в сфере ИТ — повышение гибкости и динамичности ИТ-инфраструктуры, быстрое выделение ресурсов, простой доступ к производственным мощностям и повсеместная связь в рамках кампуса.

 

В DreamWorks Animation постоянно ищут пути повышения быстродействия, мощности, гибкости и автоматизации ИТ-инфраструктуры. Для достижения этих целей студия должна сформировать технологическую среду, полностью поддерживающую все более динамичные рабочие процессы.

Студии требуется возможность выделения ИТ-ресурсов за считанные минуты, а не дни или недели, чтобы оперативно решать задачи и в сфере бизнеса, и в сфере творчества. Необходимо также исключить дорогостоящую избыточность ресурсов, причина которой — удовлетворение пикового спроса. В ночное время центр обработки данных в DreamWorks Animation выполняет обработку созданных изображений компьютерной графики. Максимально эффективное использование дневного времени не позволит центру простаивать по ночам.

  • "Мы хотим работать с гибкими, масштабируемыми и настраиваемыми технологиями, которые бы быстро предоставляли необходимые ресурсы буквально в момент появления идей, тем самым помогая создателям сюжетов беспрепятственно реализовывать свои творческие мысли и начинания".

    Кейт Свэнборг, старший вице-президент по технологическим коммуникациям и стратегическим альянсам, DreamWorks Animation

В DreamWorks Animation также планируют повысить плотность установки ЦОД, не увеличивая затраты на управление, обеспечить специалистам мгновенный доступ к материалам снимаемых фильмов и построить безопасную беспроводную сеть для связи в рамках кампуса. Кроме того, студия DreamWorks Animation активно ищет пути внедрения облачной экономики в своей локальной инфраструктуре.

Следующий шаг вперед: компонуемая инфраструктура

Студия DreamWorks Animation сотрудничает с HPE в сфере проектирования и внедрения эталонной архитектуры для компонуемой инфраструктуры, повышающей гибкость выполнения рабочих задач.

 

DreamWorks Animation и HPE имеют длительную историю сотрудничества и совместного внедрения инноваций. Сегодня компании совместно разрабатывают эталонную архитектуру для автоматизации выделения ресурсов для рабочих процессов на базе компонуемой инфраструктуры HPE. Для этого компании используют услуги HPE Pointnext и инновационные программные инструменты, предлагаемые экосистемой партнеров HPE. Эта работа позволит студии DreamWorks Animation гибко, буквально нажатием одной кнопки, распределять быстро изменяемые пулы ресурсов серверов, СХД и сети для решения различных рабочих задач.

Для тестирования приложений и обработки изображений для телевещания студия DreamWorks Animation развернула новый ряд программно определяемых серверов с массовой параллельной обработкой данных, которые были созданы специально для приложений, необходимых студии.

  • "В DreamWorks Animation имеется отдел разработок мирового класса. Вот уже много лет мы сами разрабатываем свою архитектуру и стратегии. Мы также планируем и впредь работать с компанией HPE, которая уже давно поставляет нам высокопроизводительное оборудование, и надеемся, что она окажет нам стратегическую помощь в том, чтобы наши технологии были не менее динамичны, чем наши фильмы".

    Кейт Свэнборг, старший вице-президент по технологическим коммуникациям и стратегическим альянсам, DreamWorks Animation

Система хранения данных — это важная составляющая процесса кинопроизводства на студии, ведь только для одного мультфильма «Кунг-фу панда 3» использовалось 475 Тбайт данных. В DreamWorks Animation используется система хранения HPE на основе флеш-накопителей , которая в процессе производства обеспечивает доступ к базам данных Oracle Real Application Clusters (RAC), а также дополняющие друг друга решения для среднесрочного и долговременного хранения данных.

Изо дня в день в кампусе DreamWorks Animation работают тысячи устройств, подключенных к проводным и беспроводным сетям. Это и устройства компании, и личные устройства сотрудников (BYOD), и даже мобильные устройства посетителей кампуса. Благодаря новому  сетевому решению Aruba студии DreamWorks Animation беспроводной доступ на улице и в помещениях стал таким же безопасным, надежным и удобным, как проводной. Он включает беспроводную связь во всем кампусе, контроль доступа на основе ролей и управление политиками, а также проактивный мониторинг состояния и производительности всех подключенных к сети компонентов.

Передовые технологии для создания увлекательных историй

Динамичная инфраструктура позволяет художникам легко, быстро и беспрепятственно воплощать в жизнь свои творческие идеи.

 

Благодаря технологиям HPE и услугам от HPE Pointnext студия DreamWorks Animation использует весь свой творческий потенциал при воплощении каждой захватывающей истории. Теперь художники гораздо быстрее обрабатывают изображения, поэтому за одни и те же сроки воплощают большее число своих идей.

И все эти преимущества доступны сразу, как только их посещает вдохновение. Компонуемая инфраструктура HPE позволяет выделять вычислительные ресурсы для каждого проекта буквально за минуты. Поэтому возникают все новые и новые идеи, и специалисты могут быстро и верно определять, какие из них стоят реализации, а от каких следует отказаться.

  • "Сейчас студия DreamWorks Animation переживает потрясающе интересное время. Мы вышли на невероятно высокий уровень сотрудничества с HPE, которое позволит сформировать среду, позволяющую кинематографистам как никогда легко воплощать свои мысли и идеи на экране. Однако лучшее у нас еще впереди".

    Кейт Свэнборг, старший вице-президент по технологическим коммуникациям и стратегическим альянсам, DreamWorks Animation

HPE также успешно удовлетворяет требования DreamWorks Animation по экономической эффективности. Еще в 2008 году студия DreamWorks Animation запустила проект по изменению архитектуры своей производственной платформы и инструментов. Цель проекта заключалась в максимально эффективном использовании студией вычислительных мощностей HPE. Когда в 2014 году студия DreamWorks Animation выпустила мультипликационный фильм «Как приручить дракона 2», ей удалось сократить затраты на анимационное производство на десятки миллионов долларов.

Минуты

Сроки выделения вычислительных ресурсов, необходимых аниматорам для воплощения идей в жизнь

Более 10 млн долларов США

Сокращение производственных затрат за счет максимально эффективного использования вычислительной мощности

По мере внедрения в DreamWorks Animation новейших технологических инноваций и услуг HPE, экономическая эффективность и вычислительная гибкость будут увеличиваться в разы. Такая экономия позволит уделять больше времени творчеству, что в конечном итоге позволит создавать более качественные фильмы, которые будут поражать, впечатлять и развлекать зрителей всего мира.

Услуги HPE Pointnext в DreamWorks Animation для создания динамичной инфраструктуры

 

HPE Synergy — это платформа компонуемой инфраструктуры, на основе которой студия DreamWorks Animation внедряет автоматические процессы выделения ресурсов для самых разнообразных рабочих задач. HPE 3PAR — это флеш-хранилище, обеспечивающее мгновенный интерактивный доступ к ресурсам фильма в процессе производства. Aruba обеспечивает безопасный беспроводной доступ в периметре кампуса. HPE Pointnext предлагает стратегические услуги & для совместной работы, отвечающие требованиям нового мира динамичного кинопроизводства.